2024-06-13 20:04:44|j9游会真人游戏第一品牌互娱科技
《十三五规划建议》指出★★ღ✿,到2020年要让“文化产业成为国民经济支柱性产业”★★ღ✿。报告显示★★ღ✿,文化娱乐产业2015年总体规模将达到4500亿元真我永恒旗舰店j9九游会老哥俱乐部交流区★★ღ✿,在2020年更有望达到一万亿元★★ღ✿。文化娱乐产业将在“十三五”期间迎来新的发展机遇★★ღ✿。
影视市场近年来发展如火如荼真我永恒旗舰店★★ღ✿,精品内容不断涌现★★ღ✿、政策扶持力度大★★ღ✿,而且市场需求出现井喷式增长★★ღ✿,在经历高速发展之后★★ღ✿,影视市场将进入稳健发展状态★★ღ✿。影视市场包括电影★★ღ✿、电视剧★★ღ✿、综艺节目★★ღ✿、动画等★★ღ✿,其中电影和电视剧在影视市场的占比最大★★ღ✿,在70%左右★★ღ✿。2015年我国影视市场规模约为1650亿元j9九游会老哥俱乐部交流区★★ღ✿,中投顾问产业研究中心预测★★ღ✿,到2020年中国影视市场规模将超过5000亿元★★ღ✿,年复合增速为25%左右★★ღ✿。
2015年中国电影市场规模约为1000亿元★★ღ✿,同比增长46%真我永恒旗舰店★★ღ✿。当前电影市场较为繁荣★★ღ✿,发展环境良好★★ღ✿,未来五年电影市场将呈稳健发展之势★★ღ✿,到2020年★★ღ✿,其市场规模将达3200亿元左右★★ღ✿,年复合增速约为27%★★ღ✿。
近年我国电影的利好政策不断涌现★★ღ✿,对电影市场发展有重要推动作用★★ღ✿。尤其是2015年出台的《电影促进法(草案)》★★ღ✿,若其顺利落地实施★★ღ✿,将推动电影行业由行政法规监管转向专门法监管★★ღ✿。
人均收入水平的提高增加了消费者精神文化方面的需求★★ღ✿,我国人均电影消费支出正处于上升区间★★ღ✿。电影票房高速增长的背后是观影人次的快速增长★★ღ✿,2014年★★ღ✿,我国观影人次与北美距离已缩小至不到1亿人次★★ღ✿,不到10%的差距★★ღ✿,低于票房差距★★ღ✿。不过值得注意的是★★ღ✿,在人均观影人次方面j9九游会老哥俱乐部交流区★★ღ✿,我国仍然不到人均1次真我永恒旗舰店★★ღ✿,远远低于北美的3.9次★★ღ✿,仍有很大提升空间★★ღ✿。
2015年中国电视剧市场规模达到156亿元左右★★ღ✿,在国家鼓励国产电视剧精品化★★ღ✿、限制进口电视剧政策★★ღ✿、以及消费者观剧方式从电视端向网络端快速转变的背景下★★ღ✿,我国电视剧市场规模稳步提升★★ღ✿。到2020年★★ღ✿,我国电视剧市场规模或达360亿元★★ღ✿,未来五年复合增长率在18%左右★★ღ✿。
2015年全年全国共计生产完成并获得发行许可的剧目共计394部★★ღ✿,较2014年的429部有一定下滑★★ღ✿。国产电视剧长期存在供过于求的问题★★ღ✿,近年电视剧产量逐年下降★★ღ✿,未来几年这一趋势将会延续★★ღ✿,一方面当前市场已经更加注重质量而非数量★★ღ✿;另一方面★★ღ✿,随着新媒体的兴起★★ღ✿,一些投资者已经将精力放于网络剧★★ღ✿。
随着中国智能手机渗透率的不断提高★★ღ✿,全新标杆性产品的诞生★★ღ✿,以及端游巨头的强势进入★★ღ✿,2014 年移动游戏市场规模就已经超过了网页游戏的市场规模★★ღ✿。
预计未来三年★★ღ✿,伴随着移动游戏整体品质的提升★★ღ✿,3G/4G 用户规模的持续增长★★ღ✿,以及资本市场进一步提供支持★★ღ✿,中国移动游戏市场将保持高速增长★★ღ✿。
移动终端的快速普及培养了大量基础用户规模★★ღ✿,移动游戏产品的丰富★★ღ✿、类型的多样化★★ღ✿,也促进了由移动终端用户向移动游戏玩家的转化★★ღ✿。随着中重度游戏开始大规模推向市场★★ღ✿,移动游戏从传统PC 端游戏领域争夺用户的趋势愈加明显★★ღ✿,这将进一步支撑移动游戏玩家规模的增长★★ღ✿,预计2017年移动游戏用户将超7亿人★★ღ✿。
2015年移动游戏份额增长至39.2%★★ღ✿,端游份额跌落50%以下★★ღ✿,移动游戏成为推动网络游戏行业增长的主要动力★★ღ✿。预计整个市场会在2016年出现拐点★★ღ✿,移动市场份额将首次超过端游j9九游会老哥俱乐部交流区★★ღ✿,成为最大的细分市场★★ღ✿。
中国移动游戏各渠道占比中★★ღ✿,Android依旧独占鳌头★★ღ✿,接近iOS渠道流水的两倍★★ღ✿。其中★★ღ✿,硬件厂商和运营商的占比逐渐扩大★★ღ✿。相比百度手机助手★★ღ✿、应用宝等第三方应用商店★★ღ✿,手机厂商的优势在于可以在自家硬件上预装应用商店★★ღ✿,手机出货量保障了用户来源★★ღ✿,极大的降低了营销成本真我永恒旗舰店★★ღ✿。同样的★★ღ✿,运营商们也可以通过合约机★★ღ✿、定制机等方式★★ღ✿,将线下流量转化为线上流量★★ღ✿。
移动游戏市场为中国移动互联网产业★★ღ✿、中国游戏产业开始贡献规模化收入★★ღ✿,成为推动中国移动互联网繁荣★★ღ✿、资本市场活跃的主要力量★★ღ✿。中投顾问产业研究中心预测★★ღ✿,2016年移动游戏市场将实现640亿的市场规模★★ღ✿,2018年或将达到700亿人民币★★ღ✿。
中国动漫产业化进程刚刚开启★★ღ✿,目前仍处于初级发展阶段★★ღ✿,从产业生命周期理论的角度来看★★ღ✿,中国动漫目前正处于幼稚期向发展期转变的过渡阶段★★ღ✿,行业具有“产品设计尚未成熟★★ღ✿、平均利润率较低★★ღ✿、市场增长率较高★★ღ✿、需求增长较快”等多个特点★★ღ✿。
进入21世纪后★★ღ✿,国家加强了对国产动漫行业的扶持力度★★ღ✿,加上互联网的迅速普及★★ღ✿,我国动漫产业产值突飞猛进★★ღ✿,2015年我国动漫产业产值已经突破1100亿元★★ღ✿,过去六年以16%左右的复合增速增长j9九游会老哥俱乐部交流区★★ღ✿。
过去几年中国动漫产业虽取得了快速发展★★ღ✿,但与日本★★ღ✿、美国★★ღ✿、韩国等动漫强国相比还有很大差距★★ღ✿。对比日本★★ღ✿,日漫在日本GDP中的占比大约为0.31%★★ღ✿,如果按照这一比例算★★ღ✿,中国动漫产业潜在市场规模有望超出2000亿元★★ღ✿,还有1000亿的成长空间★★ღ✿。
90后和00后大多数为动漫覆盖群体★★ღ✿。1980-1990出生人口的数量约为2.2亿人★★ღ✿,而1990-2010的出生人口达到了3.3亿人★★ღ✿。随着动漫内容进一步丰富多样★★ღ✿,动漫所覆盖的群体范围将会进一步扩大★★ღ✿,未来市场需求将会进一步增长★★ღ✿。
在政策★★ღ✿、技术★★ღ✿、资本等多重利好因素的推动下★★ღ✿,未来几年★★ღ✿,我国动漫产业化★★ღ✿、市场化进程将加速前进★★ღ✿。中投顾问产业研究中心预测★★ღ✿,未来五年中国动漫产业市场规模复合增速将维持在13%左右★★ღ✿,2020年动漫产业市场规模有望达到2100亿元★★ღ✿。
2015年国内在线亿元★★ღ✿。直播平台互动性强★★ღ✿、受众较广★★ღ✿,而且内容的创新性★★ღ✿、质量水平不断提高★★ღ✿,未来市场发展前景非常乐观★★ღ✿。
直播平台具有强社交性★★ღ✿,在宅文化较为流行的当下★★ღ✿,能够对用户产生较大吸引力★★ღ✿。好奇八卦是人类心理上非常重要的一个刚需点★★ღ✿,每个人都想了解别人真实的生活真我永恒旗舰店★★ღ✿,而直播能够较大程度上满足人们的这种好奇心理★★ღ✿,大部分直播就是普通人的日常生活★★ღ✿,没有修饰没有编辑过★★ღ✿。此外★★ღ✿,进入互联网时代★★ღ✿,交往情景发生很大改变★★ღ✿,年轻人更喜欢借助社交媒体交流j9九游会老哥俱乐部交流区★★ღ✿,在社交媒体上★★ღ✿,他们可以随时退出★★ღ✿、随时进入★★ღ✿,拘束较小★★ღ✿。
目前已知的116个直播APP已有108个获得融资★★ღ✿,知名直播平台的融资2014年约7.9亿元左右★★ღ✿,而2015年增长到了23.7亿元★★ღ✿,增长率在300%左右★★ღ✿。
2016年上半年★★ღ✿,“直播”压倒性占据了创投圈第一热词的位置★★ღ✿。一夜之间几乎所有社交★★ღ✿、电商★★ღ✿、视频APP等都开始做起了直播★★ღ✿。创业者们蜂拥★★ღ✿、传统行业进军★★ღ✿、VC撒网★★ღ✿、王思聪★★ღ✿、周杰伦★★ღ✿、马化腾★★ღ✿、雷军等也纷纷入局★★ღ✿,这有利于直播平台规模的迅速扩大★★ღ✿。
近年直播平台的内容逐渐丰富化★★ღ✿、多样化★★ღ✿。直播主体从过去的职业美女主播★★ღ✿、职业电竞主播切换到素人直播★★ღ✿、演唱会直播等★★ღ✿,美食j9九游会老哥俱乐部交流区★★ღ✿、购物★★ღ✿、化妆等内容也被越来越多的直播平台收入囊中★★ღ✿。直播内容的丰富化最终带来了直播观众群的丰富化j9九游会老哥俱乐部交流区★★ღ✿,大量主流社会群体都被移动直播吸引★★ღ✿,这使得移动直播产业得以逐渐向主流文化靠拢★★ღ✿。
坊间一直流传着这样一句话“直播发于秀场★★ღ✿、兴于网红★★ღ✿、盛于明星”★★ღ✿,明星对直播平台影响力的提升的确有重要帮助★★ღ✿。当前已有越来越多明星与直播平台进行合作★★ღ✿,明星效应将推动直播平台快速发展★★ღ✿。
在消费需求旺盛★★ღ✿、大量资本涌入★★ღ✿、内容品质不断提升★★ღ✿、明星效应增强的情况下★★ღ✿,直播平台发展空间巨大★★ღ✿。直播平台在娱乐文化产业中的地位今后将出现大幅提高★★ღ✿,会成为文化娱乐产品★★ღ✿、服务的重要输出渠道★★ღ✿。
当前直播平台市场已经进入爆发期★★ღ✿,中投顾问产业研究中心预测★★ღ✿,到2020年★★ღ✿,直播平台市场规模有望达到570亿★★ღ✿,未来五年复合增长率约为45%★★ღ✿。九游会官方网站登陆入口★★ღ✿。九游会J9·(中国)真人游戏第一品牌★★ღ✿,j9·九游会游戏中国官方网站★★ღ✿,九游会体育最新登录地址★★ღ✿,
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